Objectifs

Savoir résoudre des problèmes scientifiques, écrire un programme et générer des graphiques de manière conviviale sous Matlab.

Inscription

Via l’école doctorale.

Programme

  • Introduction à Matlab
  • Les variables et constantes Matlab
  • Manipulation des vecteurs et matrices
  • Utilisation des nombres complexes, chaîne de caractères et polynomes
  • Résolution de problèmes numériques (algèbre linéaire, intégration, équations différentielles, optimisation, …)
  • Programmation sous Matlab : fichiers, fonctions, structures de contrôle
  • Les graphiques en 2D et 3D
  • Manipulation d’images, création d’animations
  • Création d’Interfaces Homme-Machine (IHM) : manipulation des objets graphiques courants (fenêtres, boutons, zones de texte, curseurs, …)
  • Questions ouvertes
  • Exercices d’application